第95章 僵尸小游戏_美综财富人生
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第95章 僵尸小游戏

  第95章僵尸小游戏

  杰米当然清楚,眼下甚至都不需要五十万,只要随便开个价,宝开三人组就愿意把《宝石迷阵》这个游戏卖给Steam。

  但是之后呢?

  他们发现《宝石迷阵》在Steam上卖爆了,而他们却只获得了区区的五十万美元,心态会不会失衡?

  而杰米还指望着这三个家伙把后世宝开一系列经典的休闲小游戏开发出来。

  这时候杀鸡取卵显然不符合杰米长远的利益。

  而且这里面还涉及到一个“示范效应”的问题。

  杰米选择《宝石迷阵》这款休闲小游戏作为Steam上架的首款付费下载游戏,现实的原因当然是因为游戏体量小,几十MB的体积比起那些动辄几个G的3A大作,更适应2001年的互联网下载环境。

  从休闲类的小游戏开始,先把Steam的用户生态做起来,这是杰米为Steam制定的第一步发展战略。

  然而仅靠着《宝石迷阵》一款游戏,显然无法达到支撑起整个Steam用户生态构建的目标。

  就算把宝开后世所有的爆款产品都拿出来,都还远远不够。

  杰米要向那些开发小游戏的工作室树立一个示范,吸引成千上万的小游戏到Steam上架,才能构建出完整的用户生态。

  可眼前的约翰·维奇三人并不知道这些。

  望着地板上被杰米撕掉的那份买断协议,三人都想把它捡起来重新拼好,然后以最快速度签上自己名字。

  然而杰米却直截了当的告诉他们三人,要么在他们手上那份分成协议上签字,大家一起坐着游艇带着辣妹出海嗨皮。

  要么现在就滚蛋!

  约翰·维奇三人飞快地交换了一下眼色,最终认命似的在那份分成合同上签了字。

  恰克跟着抬手,示意游艇管家可以把姑娘们带上来了。

  杰米却叫住恰克,表示自己还有事要跟约翰·维奇三人谈。

  “你们应该都看过乔治·罗梅罗的电影吧?”

  约翰·维奇三人同时愣住。

  现代恐怖电影之父,好莱坞丧尸片的鼻祖,大名鼎鼎的乔治·罗梅罗的作品,他们当然看过。

  只不过突然聊这种重口味的话题做什么?

  “我想委托你们做一个丧尸类的小游戏,用来致敬乔治·罗梅罗1968年拍摄的那部《活死人之夜》。”

  杰米的解释让约翰·维奇三人面面相觑。

  在他们的理解中,致敬跟抄袭都是同一个意思。

  毕竟《宝石迷阵》就是他们致敬那个JAVA小游戏的成果。

  所以在他们三人看来,杰米所谓的致敬,就是要抄袭《活死人之夜》。

  关键这活儿要交给他们来干。

  三人组里的狗头军师卡帕卡嘴巴动了动,他很想建议杰米要不换一个稍微不出名的电影抄。

  反正丧尸片一大堆,有些电影公司都破产了,抄了也没有人会告你。

  但是乔治·罗梅罗这个丧尸片鼻祖不行,人家是真的会告伱的。

  然而没等卡帕卡想好怎么委婉的向杰米表达这层意思,约翰·维奇突然开口。

  “我有一个朋友——”

  坐在两旁的卡帕卡和布莱恩·菲特一听到这个熟悉的开头,立刻明白了好友的意图。

  这是准备把麻烦甩给别人。

  于是两人也非常配合的点点头。

  对对,确实有这么一个朋友!

  他们可以作证。

  约翰·维奇都震惊了。

  他还没没说出那人的名字,你们两个现在这里点什么头?

  只不过气氛都已经烘托到这里了,他也只能硬着头皮继续往下说道:

  “他是我在大学自学游戏制作时认识的,叫做乔治·范。”

  又一个乔治?

  跟乔治·罗梅罗同名?

  杰米突然打断约翰·维奇。

  跟着他才意识到乔治这个名字,在美利坚就跟张伟一样非常普遍。

  同名再正常不过。

  就不知道他所说的那款游戏里最后的大BOSS僵王博士名叫乔治·埃德加,是否也是一个巧合。

  耸了耸,杰米又变回一副没事了的模样,示意约翰·维奇继续。

  约翰·维奇虽然觉得杰米的反应有些奇怪,但也不敢多问。

  “乔治现在任职于暴雪公司,最近参与开发的一个项目是《魔兽争霸3》,最近一次我们通过时,他曾经表露出想要离开暴雪单干的想法,恰好他对这种小游戏的开发制作也非常感兴趣,关键是他还有大型游戏的开发经验,所以——”

  约翰·维奇心里默默跟乔治说了声抱歉。

  身旁的卧龙凤雏卡帕卡和布莱恩主动接过话头,表现出一副跟乔治·范很熟的样子,大谈特谈乔治是多么的优秀,又是对制作休闲小游戏多么的感兴趣,只是限于没有足够的人手和资金,以及一个合适的项目。

  言下之意,乔治·范才是承接杰米委托最合适的人选。

  约翰·维奇心里的负疚感因此也稍稍降低了一些,毕竟最后向杰米推荐乔治的是卡帕卡和布莱恩,他只是起了个头。

  杰米双手抱臂考虑了几秒钟。

  他现在基本已经可以确定,乔治·范就是前世负责制作那个游戏的设计师。

  “行吧,回头你们把那个乔治的联系方式给我,我会跟他联系。”

  卡帕卡和布莱恩同时松了口气,约翰·维奇却开始过意不去了,于是大着胆子向杰米问了一个问题。

  “达顿先生,你这样直接以乔治·罗梅罗的电影作游戏参考,真的不会引起什么法律纠纷吗?”

  杰米立刻皱眉看着约翰·维奇,而卡帕卡和布雷恩则恨不得立刻捂住约翰·维奇的嘴巴。

  闭嘴,别再管这件事了!

  这时杰米开口了。

  “你在跟我开玩笑吗?稍微有点法律常识的人都知道,不征得原作者同意就采用对方电影的一些设定肯定是不行的。”

  约翰·维奇三人同时愣住。

  那你还——

  “废话,我当然是已经取得了乔治·罗梅罗的授权同意。”

  事实上杰米不光取得了乔治·罗梅罗的同意,还准备把《活死人之夜》翻拍成一部新的电影。

  剧本都已经写好了,名字就叫《活死人黎明》。

  事实上杰米想找约翰·维奇三人制作的游戏正是前世鼎鼎大名、一举将宝开公司送上神坛的《植物大战僵尸》。

  以不到50MB的容量,成功斩获4000多万份销量,IGN评分9.0,秒杀一众3A大制作游戏。

  这款游戏虽然在宝开公司手上经过多年筹备,但上市前宝开公司也没有想到它能有这么疯狂的表现。

  在立项之初,项目组征集游戏名字时,有人就提出要将游戏命名为《活死人草坪》,用来致敬乔治·罗梅罗的《活死人之夜》和04年上映的《活死人黎明》。

  毕竟那时候的宝开公司已经不是什么无名之辈,所以也够资格用致敬这个词。

  但是说白了,其实就是想蹭乔治·罗梅罗电影的热度。

  这就好像《我是哪吒2》宣传时故意隐去开头两个字,硬蹭《哪吒之魔童降世》热度一样。

  在国内这种事也就是打打口水仗,但在美利坚这是要打官司的。

  为了避免法律纠纷,项目组专门向乔治·罗梅罗的公司发了一份申请邮件。

  对方回复了一份非常公示化但也不失礼貌的回信。

  “谢谢支持,但是不行!”

  项目组大失所望,最后只能把游戏名称改为更加幼龄向的《植物大战僵尸》。

  后来游戏爆火,又发生了一件很戏剧化的事。

  乔治·罗梅罗公司新来的员工不知道以前公司跟《植物大战僵尸》项目组的过节,居然又给宝开公司发了一封邮件,希望能与《植物大战僵尸》联动宣传公司的一部新上映的丧尸题材电影。

  这下反过来变成宝开公司硬气起来了。

  当初你对我爱搭不理,现在我让你高攀不起。

  负责给乔治·罗梅罗公司回信的是宝开的公共关系副总裁加雷斯·舒托。

  此人是个话题炒作的高手,直接在媒体上公开喊话回复。

  当初你们曾经拒绝了我们用《活死人草坪》作为游戏名字的乞求,现在我只想送你们一句话。

  我去年买了个表!

  英文原话就是这句。

  不光在媒体上公开行刑羞辱,此后但凡有《植物大战僵尸》系列新作出品,这位公共关系副总裁总会隔空喊话乔治·罗梅罗,不停拿这件事出来鞭尸。

  一次两次还会让人觉得很解气,但次数多了就会给人一种小人得志就猖狂的感觉。

  这一世,杰米直接找乔治·罗梅罗一口气买下了游戏授权和改编授权。

  到时候游戏和电影进行联动,还能互相带一波热度。

  而约翰·维奇三人一开始都忽略了杰米是有“钞能力”的,一般人轻易搞不定的事情,对杰米而言只是小菜一碟。

  得知这个僵尸小游戏项目居然是有授权的,三人心里都后悔不迭。

  不过约翰·维奇转念一想,乔治·范从暴雪跳槽出来,肯定缺人手和团队,到时候他们三个以推荐人的身份加入项目组也是合情合理。

  要是杰米追问起来,就说是乔治·范主动找他们帮忙。

  大家都是朋友,互相帮忙也是应该的。

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